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quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Minecraft 1.7 - Novidades!

E aí galera, beleza? Aqui é o ADM Kiko e hoje vou trazer algo que provávelmente vocês estão esperando: o que virá na 1.7 do Mine!


- Biomas novos:

Clay Biome, ou também Canyon: Canyon é um dos próximos bioma em 1.7, composto por diversos tipos de terra e argila e com arbustos mortos para simular um deserto.. É uma boa maneira de obter argila, devido à mesma ser consideravelmente rara.





Redwood Forest: este bioma é um dos próximos da 1.7, e é composto de abetos, alguns dos quais possuem 2x2 de espessura. Pedra com musgo aparece com freqüência, e um novo tipo de solo chamado " podzol " poderá ser encontrada neste bioma. Haverá também sedimentos que se transformarão automaticamente em grama!





Cliff Biome, ou também Penhasco: este bioma é um dos próximos à virem na 1.7 e é composto por grandes e inclinados penhascos, que variam entre pedra e terra!





- Mudanças em alguns elementos:


Snow, ou Neve: será gerada também dependendo da variação da altura, ou seja, grandes montanhas agora terão neve em seus cumes!


- Outras novidades:


Adicionadas novas flores: girassol e outra flor desconhecida, mas rumores dizem se chamar " Lavender ". Vale ressaltar que o girassol sempre olhará para leste, onde o sol nasce, além do fato de ele crescer, diferenciando-o da " Flor " e da " Rosa ".







Dragões vermelhos: Jeb já confirmou a existência dos arquivos dos dragões vermelhos, ouRed Dragons, mas ele disse que não há confirmação de sua data de adição, podendo ser tanto na 1.7 quanto em uma futura atualização.


Novas funções no menu de controles: adicionadas novas funções de controle, todas elas relacionadas à captura de imagens.





Por enquanto é só isso, mas creio que já temos um gostinho de como vai ser boa a 1.7!

Os novos biomas do Minecraft 1.7


O update 1.7 está vindo aí, e com ele várias novidades, como os biomas novos. A Mojang não adiciona novos biomas há muito tempo, então é algo muito esperado pelos jogadores. Essa semana, saiu a snapshot 13w36a e os jogadores puderam ter uma idéia de como serão esses novos biomas. O blog Minecraft Sem Limites, que não perde tempo, fez um compilado mostrando todas as novidades de cada um. Confira...

As informações aqui contidas foram baseadas no post da Minecraft Wiki.

Mega Taiga
Esse bioma é parecido com a selva (Jungle) que já conhecemos, mas com pinheiros em vez de árvores da selva. Aqui, você pode encontrar algumas das novas plantas e blocos que também estão presentes na atualização, principalmente podzol. Há uma variação desse bioma chamada Mega Taiga Hills, que contém muitas montanhas altas. Também é possível encontrar pedras com musgo nesse bioma.


Savana
Um bioma plano, com a grama meio amarelada e com árvores em formatos não muito convencionais, como você pode ver abaixo. Nesse bioma, você pode encontrar vilas NPC e, ocasionalmente, cavalos. Assim como todos os outros biomas, há uma variação montanhosa da savana. Além disso, nunca chove nesse bioma.

Roofed Forest
Um bioma cheio de árvores grandes, com suas folhagens grudadas umas nas outras. Por causa disso, é um bioma escuro, e consequentemente, um ótimo lugar para nascerem mobs hostis. Não vá nesse bioma se não tiver coragem. Ocasionalmente, também nascem cogumelos gigantes nesse bioma.


Birch Forest
É uma floresta idêntica á floresta comum, mas apenas com eucaliptos. Há uma variação desse bioma chamada Birch Forest Hills, que é uma floresta de eucaliptos com muitas montanhas altas e árvores maiores que o normal.


Mesa
Esse bioma é composto inteiramente de argila encurecida (Hardened Clay), arbustos mortos e raramente algumas árvores e blocos de terra. Esse bioma será util principalmente pra quem quer conseguir argila de uma maneira mais rápida. 


Ice Plains Spikes
Um bioma de neve com espinhos de gelo e montanhas que variam desde pequenos picos até alturas enormes. Os espinhos são feitos de Packed Ice, um novo tipo de gelo adicionado ao jogo.


Flower Forest
Uma variação da floresta comum, mas cheia de flores.


Sunflower Plains
Um bioma idêntico ás planícies comuns, onde nascem muitos girassóis. 


Extreme Hills+
Uma variação do bioma de montanhas, com neve e pinheiros.


Taiga (slowless)
Uma variação do bioma de Taiga, mas sem neve.


Deep Ocean
Uma variação do oceano comum, agora mais profundo e cheio de cascalho (gravel) lá embaixo. Sua profundidade pode chegar a até 30 blocos.


E aí, o que achou dos novos biomas? Tiraria algum? Adicionaria mais? Comente..

terça-feira, 9 de julho de 2013

Pega o ederman


 
FILHO DA MAE KKKKK 

Primeira vez achando ouro

Mudando a textura do Minecraft em 6 passos

1-pesquise no seu computador uma pasta chamada "%Appdata%"
2-Abra na pasta uma pasta chamada .Minecraft
3-Abra outra chamada texturepacks.
4-Cole dentro dessa pasta o pasta do download da textura que você fez.
5- Abra o Minecraft na tela de iniciar Texture packs.
6- Selecione a testura e pronto ela já está instalada.

Imagem bem realista de Minecraft


Gostei muito de todos, porém mudaram bastante como o Endermen e o Ghast.

Medo...


Assustador.

Chuva e neve ao mesmo tempo


Acho isso muito louco caaaaara!!

Super creeper


Meu Deus é um pássaro, é um avião, não ! É o super Creeper !
Corram para as colinas !

Creepers odeiam jogadores de futebol



LOL!

Minecraft na vida real


LOL !

Creeper se ferrou


Toma essa seu maldito !

Definindo o jogador pela armadura


Faltou a armadura de ouro eu sei, mas se eu colocasse ela seria: " O retardado"

Herobrine, a lenda que aterroriza os jogadores de Minecraft


Segundo informações divulgadas nos fóruns de Minecraft, Herobrine seria uma espécie de “mob”, um fantasma que foi adicionado ao jogo como uma homenagem ao falecido irmão de Notch, criador do game.
Herobrine é uma lenda que assombra os jogadores de Minecraft (Foto: planetminecraft)

De acordo com os relatos de quem já se deparou com o monstro, ele possui a mesma aparência do Steve (personagem original usado pelo irmão de Notch), contudo, com uma diferença, Herobrine tem olhos totalmente brancos, grandes e brilhantes, que podem ser vistos facilmente à noite.

A lenda existe desde o lançamento do Minecraft Alpha e muitas histórias giram em torno dela. Alguns dizem que, para o Herobrine aparecer, é necessário ter pelo menos 200 horas de jogo em um mesmo mapa no modo “Sobrevivência” no nível "Difícil" sem morrer. Depois deste período, coisas estranhas começam a acontecer. Relatos afirmam que as tochas de suas casas e cavernas são trocadas por tochas de redstone, os vidros e os blocos são quebrados e, o mais aterrorizante, o fantasma passa a fazer breves aparições pelo mapa. Imagine só, o usuário no modo single-player começa a ver outro jogador estranho andando pelo seu mundo?
Avatar do Herobrine (Foto: blocoid)

O primeiro relato sobre a aparição do "fantasma" conta que durante a criação de um mapa no modo single-player, quando tudo parecia normal, o jogador viu algo se mexendo na densa neblina que se forma quando você joga com a renderização mínima. No momento, ele pensou que era uma vaca. Contudo, ao chegar mais perto, o jogador reparou que não era um animal, mas sim outro personagem, como se fosse outro player usando a skin padrão do Minecraft, mas, em seus olhos não havia nada, apenas um espaço branco.

Pensando que seu mapa estivesse no modo multiplayer sem que ele soubesse, o jogador verificou várias vezes, mas estava no modo single-player. Além disso, um detalhe chamou sua atenção, o outro jogador não tinha um nome sobre sua cabeça, como acontece nos jogos com mais de um usuário. Aquela situação não durou muito tempo, o “outro jogador” apenas o olhou por alguns segundos e logo correu para a neblina e desapareceu.

Mesmo estando um pouco confuso, o jogador continuou jogar, mas coisas estranhas continuaram a aparecer. Ao explorar seu mapa, ele encontrou nas montanhas túneis 2×2, como se alguém tivesse minerado aquele lugar, pequenas pirâmides de areia perfeitas no meio do mar e árvores das florestas com suas folhas cortadas, situações que não acontecem normalmente quando um mapa é gerado. Enquanto jogava, ele constantemente pensava ter visto o “outro jogador” no denso nevoeiro, mas nunca conseguia ter uma visão clara dele.
Primeira aparição de Herobrine em Minecraft (Foto: creepypastabrasil)

Quando terminou de jogar, ele decidiu ir ao fórum do jogo para ver se alguém já tinha passado por alguma experiência parecida, mas, parece que ninguém encontrou este “outro jogador”. Para debater melhor o assunto, ele criou o seu próprio tópico com o tema, entretanto, depois de cinco minutos ele foi deletado. Tentou criar o tópico mais uma vez e ele foi apagado ainda mais rápido que o primeiro. Depois disso, ele recebeu uma mensagem de um usuário chamado “Herobrine”, que dizia apenas uma palavra: “Pare”. Ao tentar olhar o perfil do usuário, a página deu erro.

Logo depois, o jogador recebeu um e-mail de outro usuário, que dizia que os “mods” podiam ler os fóruns e que era mais seguro se comunicar por e-mail. Na mensagem, o outro usuário também dizia que havia um pequeno “fórum” que reunia outros jogadores que passaram pela mesma experiência. Um mês depois, o usuário voltou a entrar em contato, dizendo que, quando procuraram pelo nome Herobrine descobriram que este era o nome utilizado por um jogador na Suécia, o irmão de Notch. Pessoalmente, o jogador enviou um e-mail para o criador do jogo perguntando se ele realmente tinha um irmão e recebeu a seguinte resposta:
Eu tinha, mas ele não está mais entre nós."
NOTCH

Desde então surgiram várias outras histórias em torno desta lenda. Alguns dizem que o irmão de Notch hava morrido afogado e teria sido adicionado ao jogo como uma homenagem. Embora a Mojang negue a existência do Herobrine, sempre que há alguma atualização grande, eles colocam na lista de modificações que o “Herobrine foi removido”.
"Removed Herobrine" - esta informação está presente nas notas de atualização do jogo (Foto: Reprodução)


Dificilmente saberemos se esta lenda é verdadeira ou não, mas, através de alguns mods e mapas podemos ter a sensação real de medo e apreensão que esta história pode oferecer. O mod mais famoso é o “The Herobrine mod”. Nele, o jogador pode invocar o temido fantasma através da construção de um totem feito com dois blocos de ouro na base, um bloco específico do mod com o rosto do Herobrine - feito com oito ossos e uma areia das almas - e uma netherrack no topo. Para ativá-lo, é preciso atear fogo no bloco do topo e esperar que um raio caia no local, indicando que o monstro já foi invocado.

Neste mod, o jogador vai ter que se preparar para enfrentar desafios, como armadilhas, buracos no chão e animais possuídos. Além disso, é preciso estar preparado para as aparições repentinas do temido Herobrine, que não vai se limitar a apenas surgir na sua frente, ele também poderá estar equipado com uma picareta de diamante pronto para te matar (o que normalmente acontece).
Totem feito para invocar o monstro Herobrine (Foto: planetminecraft)

Alguns jogadores dormem a noite para não precisarem enfrentar os monstros, mas, neste mod, ele não se está seguro nem no mundo dos sonhos. Durante o sono, o Herobrine costuma invadir os sonhos do jogador, prendendo-o em casas sem portas, em piscinas de água e lava que podem matar o usuário enquanto ele dorme. Então, cuidado ao jogar este mod e lembre-se, você não está sozinho e a qualquer momento você pode ser surpreendido.

Outra forma de você se assustar ainda mais no universo de Minecraft é através de um mapa de aventura que se tornou muito popular recentemente, o “Herobrine’s Mansion” (Mansão do Herobrine, em português). Tendo em vista que o mod do Herobrine só pode ser jogado no modo single-player, este mapa é ideal para jogar com os amigos, levando muitos sustos e enfrentando os desafios propostos pelo criador do cenário personalizado.
Herobrine's Mansion é um mapa de aventura famoso por ser assustador (Foto: Divulgação)


Nesta aventura, os jogadores encontrarão vários monstros customizados, seis chefes diferentes, uma história assustadora e, é claro, o Herobrine. Outra vantagem do mapa é que ele não requer nenhum mod. Segundo o seu criador, o jogador terá mais de duas horas de gameplay garantidas.

Até o momento não há provas de que o misterioso “espírito” realmente exista dentro do jogo. A desenvolvedora de Minecraft já declarou por várias vezes que o Herobrine é apenas uma lenda, contudo, ela brinca com a imaginação dos jogadores, colocando sempre em sua lista de atualizações a mensagem de que ele foi removido.

Qual será a verdade? Você já encontrou o Herobrine?

Transforme o game Minecraft em desenho animado com Sphax PureBDCraft

screenshot de Sphax PureBDCraft
Sphax PureBDCraft é um pacote para Minecraft - um game de PC que permite a livre modificação por parte dos jogadores. Não deixe de baixá-lo agora mesmo e aprimorar ainda mais a sua "jogatina"!
O Sphax PureBDCraft tem como principal objetivo modificar o Minecraft para deixá-lo parecido com um desenho animado, ou uma história em quadrinhos. Os traços das texturas ficam mais coloridos, vivos e vibrantes aos olhos do jogador.

No pacote, diversos tipos de conteúdo estão presentes, como armaduras para seus personagens, cubos de magma e, até mesmo, modificações para os monstros e animais do game. Os lobos, por exemplo, ganham feições mais realistas, ainda que mantenham o estilo de gráfico “quadrado”.

Com o Sphax PureBDCraft, você pode transformar Minecraft praticamente em outro jogo, modificando livremente seus gráficos e também objetos pelos cenários. Faça o downloand e divirta-se ainda mais!

Minecraft: como deixar seu jogo mais rápido e bonito


O Minecraft é um sucesso por proporcionar ao jogador a liberdade de criação, o que faz com que cada partida seja único e uma experiência individual. Mas, a liberdade criativa não se estende apenas ao seu modo de jogo, os criadores do game também incentivam a modificação do jogo em si.
Deixe seu Minecraft com gráficos mais polidos (Foto: TechTudo/Silas Tailer)

Uma das modificações possíveis do jogo é o pacote de textura padrão. Eles irão alterar o visual do jogo, fazendo com que se torne mais bonito. Contudo, ao alterarmos o visual de Minecraft, podemos perder em desempenho. Portanto, é preciso balancear a beleza com desempenho, siga as dicas e deixe seu jogo tunado:

Por padrão, o Minecraft sugere configurações de vídeo para seu computador. Para alterar essas configurações é muito simples, basta seguir os passos abaixo:

Passo 1 - Com o jogo em sua tela inicial, selecione “Opções” no menu principal.
Menu Principal do Minecraft (Foto: Reprodução/Silas Tailer)

Passo 2 - Um novo menu, com novas opções, irá abrir. Selecione a opção “Configurações de Vídeo”.
Menu "Opções" do Minecraft (Foto: Reprodução/Silas Tailer)

Por padrão o Minecraft anlisa seu hardware e sugere as configurações de vídeo. O desempenho do jogo pode ser observado conforme imagem abaixo:
Configuração de vídeo padrão recomendada pelo Minecraft (Foto: Reprodução/Silas Tailer)

Para visualizar as informações de desempenho dentro de seu jogo basta pressionar a tecla “F3″ de seu teclado em qualquer modo de jogo (sobrevivência/criativo).

Passo 3 - Alterar as seguintes configurações:

Gráficos Rápido
Iluminação Suave Off
Anáglifo 3D Off
Partículas Reduzida
Tela cheia Off
Área de Renderização Curta
Desempenho Maximizar FPS
Movimento na Visão Off
OpenGL Avançado On
Nuvens Off
Texturas de Servidor Off
Usar Vsync Off


Ao realizar as alterações citadas, verifique como ficou o desempenho de seu jogo.
Configuração de vídeo do Minecraft modificada (Foto: Reprodução/Silas Tailer)

Pronto, seu jogo já está preparado para receber uma melhoria gráfica sem que haja muita perda de desempenho. Como foi dito anteriormente, os pacotes de textura são responsáveis pelo visual do jogo e, portanto, devem ser modificados.

Os pacotes de textura podem ser encontrados rapidamente durante uma pesquisa em seu site de busca preferido, pois não há um repositório padrão para isso. Entretando, alguns deles podem ser encontrados no fórum do jogo.

Para este tutorial utilizaremos o pacote de textura Sphax PureBDCraft. Muitos dos pacotes conterão diversas resoluções diferentes, desde 16×16 até 512×512. Contudo, recomendamos utilizar a de 128×128, e somente aumentar ou diminuir de acordo com o desempenho do jogo:

Passo 1 - Realizar o download do pacote de texturas desejado.

Passo 2 - O arquivo de extensão .zip deverá ser movido para a pasta de texturas do jogo. Para isso, clique no menu “Iniciar” e depois em “Executar”. Informe o caminho %appdata%\.minecraft\texturepacks e pressione a tecla “Enter”, ou botão “OK” para confirmar. Uma nova janela deverá se abrir. Agora verifique na barra de endereços, localizada no topo, se o caminho está correto. Copie ou mova o arquivo para dentro da pasta do jogo.

Passo 3 - Inicie o jogo e selecione “Opções” no menu principal. (Caso tenha dificuldades em encontrar a opção, verificar a primeira imagem deste tutorial)

Passo 4 - Dentro do menu Opções, selecione “Pacotes de Textura”.
Menu: "Pacote de Textura" do Minecraft (Foto: Reprodução/Silas Tailer)

Passo 5 - Pode-se verificar que a opção Default está selecionada e um novo item com o nome do pacote escolhido deverá aparecer logo abaixo. Clique no nome do pacote de textura que deseja utilizar, espere até ele estar selecionado, e depois vá em “Concluído”.
Menu de seleção de pacotes de textura do Minecraft (Foto: Reprodução/Silas Tailer)

Pronto! Agora seu Minecraft ganhou um visual novo e está preparado para que você se aventure em um mundo mais bonito.
Comparativo entre os pacote de textura do Minecraft (Foto: Reprodução/Silas Tailer)

Casa com luzes automáticas

Hoje vou mostrar um tutorial de como fazer um simples sistema de luz que ascende automáticamente.

Você vai precisar de:
Detector de luz do dia;
Lâmpada de redstone;
Tocha de redstone;
Pó de redstone.
Como fazer:
1º: escolha o lugar desejado e coloque a lâmpada de redstone.

(eu usei uma casinha bem pequena apenas de exemplo)
2º: coloque um bloco com uma tocha de redstone atrás dessa lãmpada e em seguida o detector de luz do dia.
3º: ligue a redstone de um modo que a tocha apague de dia e ascenda de noite.

Está pronto sua casa com sensor da noite. A única dificuldade no modo sobrevivência é que você precisa de quartzo do nether para faze-lo.

Novidades da atualização 1.6


Estou aqui com mais novidades de atualizações, agora para falar de uma das mais legais atualizações, a 1.6 horse update.

AVISO: antes de começar queria dizer que o jeito de baixar snapshots mudou, agora é com um launcher que precisa ter uma conta original. Infelizmente eu não tenho, então terei que pegar fotos da internet, como da própria wiki do minecraft, por isso peço para não reclamar nos comentários sobre a qualidade das imagens.

Mobs:

Cavalos: diferente dos outros mobs, o cavalo é muito mais complexo. É o mesmo cavalo do famoso mod mo'creatures, tanto que até o criador desse mod esta ajudando no desenvolvimento do cavalo. Para quem já jogou esse mod muito divertido provavelmente já sabe os comandos, como domestica-lo e etc. Para quem não sabe, você deve encontrá-lo e dar uma maçã para ele, domesticando-o.
Para o montar e o controlar é necessário apertar shift e depois o clique direito. O inventário do cavalo irá abrir, permitindo você de colocar uma sela para montá-lo e uma armadura para protege-lo.
Existe duas variações do cavalo, o burro e a mula, ambos não podem usar armadura, mas podem usar baús para armazenar itens, uma coisa muito útil.





Itens e blocos:

Coleira: uma corda usada para prender um mob passifico (exceto morcego) a uma cerca, muito útil para prender seu cachorro, gato ou cavalo domesticado. Outra coisa interessante é prender um mob no ar e tentar quebrar a corda com uma flecha XD







armadura de cavalo: é usado para dar proteção extra a um cavalo, existe três tipos, de ferro, de ouro e de diamante. Não possui durabilidade e não pode ser usado em mulas ou burros. Pode ser empilhado em grupos de 32 itens.






Carpete: um item decorativo feito de lã, coloque três na horizontal para obter três carpetes. Ele não possui colisão e não pode ser colocado flutuando no ar (pode ser colocado em blocos transparentes, como vidros, lâmpadas de redstone, etc).




Fardos de feno: por enquanto ele é um bloco decorativo que não possui uma receita de criação, é apenas obtido por modo criativo.



Argila endurecida: um bloco decorativo obtido por fundir um bloco de argila, é quebrado com picareta. Ele pode ser tingido igual a lã, tornando uma decoração mais resistente.





Bloco de carvão: um bloco de carvão feito com 9 carvões (não serve vegetal), ele pode ser um bloco de armazenamento como também combustível para uma fornalha, podendo fundir até 72 itens (melhor que lava). Outra característica é que o bloco de carvão é inflamável.





Etiqueta de nome: um item usado para colocar nome em mobs, para usar, renomeie-o numa bigorna e clique com o botão direito do mouse em um mob, você gastará experiencia, pois precisa de uma bigorna. Ele não funciona com moradores.

Outros:

Estações do ano: uma coisa muito interessante para ser adicionado, durante o inverno os dias passarão um pouco mais rápido.

Encantamento de respiração: agora faz o jogador enxergar melhor debaixo d'água.

Escalas de dificuldades: coisas como no difícil os encantamentos serão menos eficientes e a I.A dos mobs serão melhores.

Bloco de comandos: não pode ser mais destruído no modo sobrevivência.

Nova texturas: o carvão vegetal e o bloco de lapis lazuli mudarão de textura.

Desertos: já não gera poças de água, apenas de lava.

Correcões de bugs: como toda atualização, vários bugs serão corrigidos.

E o mais importante: herobrine removido °_°